开发商 Sucker Punch Productions 在 PlayStation Blog 上透露了即将推出的 PlayStation 4 独占游戏《对马岛之魂》的一些细节。工作室联合创始人 Chris Zimmerman 深入探讨了游戏的战斗,讨论了姿势如何影响游戏玩法,并分享了一些新的 PS4 Pro 截图。您还可以在我们的《对马岛之魂》评论中阅读有关该游戏的更多信息。
齐默曼表示,《对马岛之魂》的战斗取决于三个核心价值:速度、锐利和精准。因此,工作室不遗余力地确保游戏能够传达武士刀的杀伤力。这包括微调游戏的响应能力,以便尽快记录玩家的输入。这种对细节的关注使 Jin 能够取消攻击并进行其他动作,例如躲避或连击扩展。
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正在播放:《对马岛之魂》的武士刀、《复仇者联盟》的 PS5/Series X 升级版以及《赛博朋克 2077》的漫画 | 保存状态
“快速攻击发生得很快。我们努力让动画流畅,动作之间自然流畅——但如果被迫做出选择,反应能力胜过身体准确性,”齐默尔曼说,“金确实有速度较慢、威力更大的攻击,但它们可以在任何时候立即[取消],让金可以自由应对意外事件,比如蒙古人冲过来攻击时的喊叫。”
响应性理念也体现在 Sucker Punch 对战斗精准度的承诺上。Zimmerman 谈到了《对马岛之魂》的格挡工作原理——只需按住 L1 即可防御来袭攻击——并且通过精准攻击,玩家可以让敌人遭受毁灭性的反击。
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“我们还想奖励玩家精准地执行 Jin 的技能。以 Jin 的格挡能力为例。格挡的基本操作很简单 - 按住 L1,格挡攻击。但还有更高等级。等到攻击即将击中时按下 L1,格挡就会变成招架。攻击者不只是受阻,他还会从你身边旋转而过,容易受到反击。Jin 会获得一点决心,这是 Ghost 衡量武士精神的标准,让他能够克服所承受的痛苦和伤害。通过正确的升级,第三个成功等级就会出现 - 在攻击落地时按下 L1,招架就会变成完美的招架,击晕攻击者,让他面临特殊的、毁灭性的反击,并为 Jin 赢得大量决心。”
当 Jin 同时面对多个敌人时,反应能力和精准度都必不可少。Zimmerman 表示,由于 Sucker Punch 希望让玩家融入 Jin 这个角色,因此工作室调整了敌人的攻击方式,使他们的攻击重叠。这将导致一些疯狂的决策,因为您需要决定是继续攻击还是后退并评估剑的杀伤力。
Sucker Punch 简要谈到的另一个元素是姿态。虽然目前还不清楚《对马岛之魂》有多少种姿态,但根据游戏的用户界面,似乎有三种姿态可供选择:石头、水和一种未知姿态。在它们之间切换似乎很简单,可能类似于 Team Ninja 的《仁王》系列,Zimmerman 说,每种姿态都会根据 Jin 的对手“增强”他的致命性。
“[金学到的教训] 被提炼成新的姿态,即新的攻击技巧的集合,玩家可以随时切换,”齐默曼说。“每种姿态都设计为对付金所面对的数十种敌人中的一种特别有效;根据金所面对的对象切换姿态可以增强他的致命性。”
目前尚不清楚这些姿态究竟如何“有效”对抗《对马岛之魂》的敌人,但根据齐默尔曼的详细描述,如果使用得当,它们似乎可以提供某种奖励。例如,石姿态——强大而有力,是金“为对抗其他剑客而发展出来的祖传风格”——比更简单、更自由流动的水姿态更能对抗蒙古剑客。
在详细分析《对马岛之魂》的战斗和姿态时,齐默尔曼分享了一些用 PlayStation 4 Pro 拍摄的高分辨率截图。图片中,主角境井仁在空旷的田野中训练,穿着与早期宣传预告片中展示的幽灵服装相似的服装。齐默尔曼还发布了一些视频,展示了境井仁在战斗中与一小群蒙古入侵者作战的场景。这些视频有效地展示了《对马岛之魂》的战斗力有多么强大,该游戏将于 7 月 17 日在 PlayStation 4 上发布。
本周早些时候,Sucker Punch 宣布《对马岛之魂》已进入黄金阶段,这意味着该游戏将于 7 月发布。请务必查看我们的《对马岛之魂》预购指南,了解在游戏发布前购买游戏可获得的奖励。
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